Half-Life

A Half-Life sorozat 1999-ben látta meg a napvilágot a Valve-nek köszönhetően, azóta több száz dijat tudhat magáénak, köztük természetesen több az év játéka dijat is. Minden idők talán legsikeresebbnek mondható FPS játéka, amely azóta is folyamatosan én köszönhetően a könnyű MOD-olhatóságának illetve a HL sorozat legújabb részeinek. A Half-Life 2 vagyis a Half-Life második részére több mint 5 évet kellet várni de bátran mondhatjuk megérte, hiszen a játék a teljesen új motorjának köszönhetően az előző rész sikereire törté és tovább vitte a HalfLife széria minőségét. A Half-Life 2 után nem a Half-Life 3 következett, hanem a cég úgy döntött epizódokat ad ki a játékhoz Half-Life 2 Episode 1 Half-Life 2 Episode 2 és Half-Life 2 Episode 3 néven majd csak ezután érkezik a legújabb HL rész, ami már a hármas számot fogja viselni. A TOTALHL.HU az ország legaktívabb és Half-Life rajongói oldala, ahol a HL szérián túl a legújabb modifikációkról ingyenesen letölthető játékokról és érdekességekről is olvashatnak a látogatók. A TOTALHL a TotalGaming portálcsoport tagja. Eddigi verziók:

Half-Life (HL)

Half-Life 2 (HL2)

Half-Life2 Episode 1 (HL2EP1)

Half-Life 2 Episode 2 (HL2EP2)

Half-Life2 Episode 3 (HL2EP3)

Facebook button
 
Összes verzió
hlp
FPS
Almenü megjelenítése
RTS
Almenü megjelenítése
Egyéb
Almenü megjelenítése
Csak regisztrált felhasználóknak!

 
id termékek



id Tech 0

Miután megalakult hivatalosan az id Software társulata, és elhozták számunkra a Commander Keen nevezetű 2D klasszikust, új vizekre eveztek a srácok. Ez volt az úgy nevezett „nulladik" id tech motor, maga a régi Wolfenstein 3D (1992) játék motorja volt. Mint tudjuk, ez a játék volt a belső nézetes akció játékok (First Person Shooter = FPS) ősatyja. Lényegében nem tartalmazott túl sok 3D-s elemet, hiszen a kezünkben levő fegyver rajzolt volt, a ránk támadó agresszív náci figurákkal egyetemben. Ettől függetlenül remek szórakozás volt, hiszen egy univerzális réteget célzott meg témájával, valamint a világháborús vonatkozása miatt botrányok is övezték hírnevét, főleg köszönhetően a mai napig erősen játékellenes német kormánynak.

id Tech 1

Ezen „nulladik találkozás" adta meg az id-s srácoknak a lökést az első számú motor kiadásához, amin végülis a Doom debütált. A motor immáron lehetővé tette, hogy teljesen három dimenzióban kalandozzunk, lehetőségünk volt belecsöppenni az alattunk levő végtelen lávafolyamba, vagy éppen egy lifttel még lentebb menni a pokol bugyraiba célunk elérése érdekében. A játék a textúrák kezelésében is nagyot alkotott, hiszen nem csak élesítette azokat, hanem lehetőséget adott kihagyni részeket, ezzel készítve például lyukakat a falon. Volt azonban két mérvadó dolog a forradalmi kinézeten kívül, ami megpecsételte a biztos jövőt: a shareware verziós multiplayer és a WAD rendszerű modolhatóság.
John Carmack mestermágus programozó felismerte, hogy a shareware (ingyenesen terjeszthető, hasonló a mai demokhoz) verziót ellátja multiplayer-rel, akkor jelentős tömegeket érint meg. Akkoriban sajnos nem mindenhol volt internet, és még mindig a jó öreg betárcsázós volt a standard. A mostmár öreg rókának számító játékosok, akkoriban itthon a kollégiumok belső hálózatát használták játékra.
Ami számunkra viszont a legfontosabb, az az említett WAD technológia. „Where's All the Data?" rövidítéséből (Hol vannak az adataim?) eredő fájlrendszer, amely lehetővé tette hogy egy külön modot vagy teljes játékot futtassunk a Doom-on belül. Ez az akkoriban relatíve egyszerű megoldás megteremtette az akkori modder - még akkor elég underground - közösségét, amit ma ModDB-ként ismerünk. Ezek mellett az id magához láncolt egészen az elmúlt évekig hűséges cégeket, akik csak id motoros játékokat készítettek (pl Raven).

id Tech 2

Bizonyára jobban rémlik sokak számára a „Quake 1 motor" (1996) kifejezés. Egyszerű az oka, hiszen ezzel a játékkal jött be a köztudatba az innentől teljesen három dimenziót képviselő játék. A fegyver háromdimenziós volt, nagyon látványos pályaszerkezetek voltak, és a bossfight-oknál is többnyire körül lehetett járni az ellent. A játék az eredeti elképzelésekhez képest elég butított volt, hiszen ebben a részben debütált volna az RPG jellegű karakterfejlődés, az azték stílusú pályák, valamint Thor kalapács dobálás jellegű harcmodor. A fejlesztés azonban annyira lelassult a sok implementálandó elem végett, hogy muszáj volt egy egyszerűsített középkori verziót leadni.
Igazából közel sem volt az eredeti tervekhez a játék, mégis hatalmas siker lett, főleg az egészen új TCP/IP rendszernek hála. A netkód ezáltal hatalmas ugrás volt a többi piacon levő játékkal szemben, mégis még mindig nem volt meg a megfelelő internet háttér a legtöbb játékos számára, viszont már elkezdődtek a nyilvános LAN-ozgatások.
Nem csak az alap TDM moddal voltak versenyek, hanem a második kiegészítővel debütáló hivatalos Capture The Flag (zászlórablás) moddal is, majd a Quake fanatisták által létrehozott Rocket Arena valamint a híres Team Fortress modban is. A Rocket Arena (később Clan Arena) leegyszerűsítette a játékmenetet azáltal, hogy nem a „proskill"-re hajazott, mindinkább az ügyes mozgásra és taktikázásra, ezzel szemben a TF különböző kasztokat hozott létre, ezzel csapatmunkára ösztökélve a játékosokat. Emmelett természetesen megszaporodtak a kisebb módosítgatások is, mint például a coop, vagy a fegyverek hatásának változtatatása.
A legsikeresebb franchise-a lett az id cégnek időközben ez a kis „leegyszerűsített" projekt. Mai napig rengeteg fan van a világon, hála a Linux/OSX/PS portoknak is. Így fejlődött ki a Quake 2 (1997) is, és ebből fejlődött ki a jó öreg Half-Life játék is.

id tech 3

„Welcome to Quake III Arena"...hangzott a kommentátor üdvözlete. Minden idők egyik legsikeresebb és legkedveltebb multiplayer játéka jelent meg és köthető ehhez, természetesen a Quake 3 (1999), és a visszatérés a wolf kastélyba. Egy átlag játékos számára legalábbis csak ennyi volt érezhető (meg természetesen az, hogy dobhatja ki a régi gépet), azonban ez volt az a motor, amely alapot nyújtott más klasszikusoknak is. Ez volt például a SOF2, Jedi Knight 2, MOHAA, és akár hiszi az ember akár nem, még a COD2 motorja is Q3 alapokon muzsikál, természetesen emelt poligonszámmal, és mindenféle új shaderekkel DX9-re.
Igazából a régebbi motorokra is jelentek meg úgynevezett TotalConversion (olyan modok amelyek segítségével egy teljesen új játék születik), ilyen volt a második világháborús Q2 mod, vagy éppen a Paintball mod. Itt azonban már igazi klasszikusok születtek mint például a mai napig rendkívül népszerű UrbanTerror képében, ami az ActionQuake-ből nőtte ki magát. Igaz ez a motor mai szemmel nézve undorító lehet, mégis voltak egészen a múlt évig próbálkozások kereskedelmi játék fejlesztésre erre a motorra (igaz nem túl nagy sikerrel).

id Tech 4

Ez a motor elsődlegesen a Doom 3. (2004) részéhez köthető. A játék hatalmas durranás volt, hiszen a motor és a hatások úgy néztek ki, mintha direkt horrora született volna. Személy szerint még ma is megijedek pár résznél, pedig szinte egyértelmű hogy mi is fog történni. A multiplayer-t ugyan támogatta a játék, azonban limitálva volt 4 főre a multi, és inkább a taktikát és duel-eket hozta az előtérbe a tömegaréna jellegű Q3A-al ellentétben. Ez később a kiegészítővel és patchekkel orvosolva lett 8 főre, de ez még sajnos mindig nem az igazi. Másik hátránya volt az akkori gépigény. A singleplayer mindenkinek elfutott, azonban a multiplayer iszonyatosan megette az erőforrásokat valamilyen fő bug hibája képpen. Ez a bődületes hiba jött elő a Quake 4-nél is (2005). Ezt csak tetézte, hogy ezen részt a Raven gyártotta le, amely cég inkább singleplayer kampányokban volt kiváló. Miután a játékkal alig játszott valaki, az id és a modderek segítségével némileg egyenesbe lett hozva.
A modolást annyira nem érintette az engine falábakon bicegő netkódja, hiszen a modok inkább single és coopra lettek kihegyezve, és remekül használták ki a horror sémát is. Mai napig vannak coop szerverek mind Doom3-hoz mind Doom1-2-höz.
Aki azonban az első részekkel játszott, közben felcseperdett, talán már családja és kis lurkói is vannak, akik ismét játszanak, mint ahogy Ő tette. Eljött hát a 3-4-dik generációs id enginekkel a régi klasszikusok felújításának szele. A modderek halomra gyártották a Doom1 és Wolf mapokat az új motorokra, és megjelent rengeteg grafikai motor amelyek hasonló fénykezelést használnak mint az újak (ilyen például a Q1-re készült Tenambre vagy Darkplaces motor).

id Tech 5

Immáron 2010-et írunk, az id-t megvette a Besheda cég, és készül az új motor is gőzerővel, amit ha minden igaz jövőre fognak kiadni mindenféle konzolra és Windows-ra. Ha követik az ütemtervet, akkor hamarosan vehetjük az új gépeket a Doom 4-hez és Q5-höz...

írta: medve a maci



943 Megtekintés | Utolsó frissítés: 2010. december 10.
Regisztráció
Steam Group Modding Steam Group
101 tag | 18 Online | 6 játszik
ONLINE

Online tagok:
0
Online vendégek:
5
Összes online látogató:
5

Szavazás
Ha lenne megint egy co-op összejövetel, eljönnél?
Naná, ott a helyem!
Talán...
Csak ha értelmes játékkal játszunk...
Nem.
21 Szavazat | 5 Hozzászólás
Fórum
06/21 (00:24)
05/ 3 (17:48)
04/17 (12:58)
03/13 (16:08)
12/29 (18:50)
08/27 (20:03)
07/24 (21:41)
07/14 (23:23)
06/30 (12:13)
06/16 (20:03)
Aktív fórum témák
Új fórum témák
Legaktívabb fórumozók
14 Fórum téma
FACEBOOK
Friss videó
FAIL (the browser should render some flash content, not this).
Dreamball 2 trailer
Blogok

Ennyit a /cg_fov...
DISconnected
hétfő, február 20. (18:21)
0
Miért áll meg az...
Skill 8.0
szombat, február 18. (21:52)
0
Trololol
Randall
csütörtök, február 2. (21:06)
1
CS 1.6 CSS-re! SÜRGŐS!
unabombR
vasárnap, január 29. (16:54)
0
Eladó steam accountok!
iPOWER Durciiii*
vasárnap, január 15. (13:43)
2
BLOG RSS
Letöltések
TeamSpeak 3 beta 26...
Kommunikáció | 15.3M
4.4
ALL
TeamSpeak 3 beta 26...
Kommunikáció | 13.2M
5.0
ALL
BECUP 2009 ADMIN...
Egyéb | 0.0M
4.2
ALL
Ventrilo 3.0.5
Kommunikáció | 3.2M
4.4
ALL
Teamspeak 2.0.33 upgrade...
Kommunikáció | 0.5M
4.6
ALL
Oldalfigyelő
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 6
ALL
18
rFactor - Ligahírek
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
Simco rFactor 2...
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
8
Movie 2 by dezp
totalunreal.hu
12/01/30
UT2004
18
Assetto Corsa -...
totalracing.hu
12/01/28
ALL
totalgaming.hu
Hungarian MOD Community
 
 
Legutóbb keresett kifejezések: death | gta2 | phats | second life | frissítés | source tv | casino | MW3 | Doom3 | hunwel | spiryt | web-e | zolee | rágcsáló | megalakult | configs | TGF van | burnout | deus ex | farewell | NBK | directx 8.1 | jelszó | norbesz | dfg | total gaming | jelentkezés | lövöldözős | Garry\'s mod | drive | Szerkesztöség | SZERKESZTÕFELVÉTEL | tf2 figurák | spor | League Of legends | nazi zombies | neutraliZ | crysis warhead | készítette | 15 éves | lady gaga | cod american rush | reflx | Olvas | Olvassátok! | TF@ | cod map | map | felvétel | asdasd | dragon ball | mx518 | bannolás | rfactor 2 | republic | gtr2 | steam eladás | Flack | assaultcube | jcove | ctf | zászlórablás | zászló | gépek | durva | La Maffia | dirt 3 | patch v1.3 | mw 3 | 9987 | sq_- | kenyér | cybergen | team-gigabyte | rift | fatál | icl spring | icl9 | covboy | portal 2 | sponsor | 30p | OGC Hentes | gamer eger | movie maker | maker | fear | ricsi | don | homefront | puzle | dsrack | reason | Tamás | account lopás | lopás | accoun | func | func egérpad | resist |
Szolgáltatások: TOTALSTUDIO | TOTALMAIL
Magyarország legegyedibb ligája: TotalGaming Electronic League
RSS
RSS csatornák: TOTALMOD Hírek | Blogok
Impresszum | Moderálási szabályzat | Médiaajánlat | Adatvédelem és felhasználási feltételek | Közösségednek nincs még színvonalas oldala? | Iratkozz fel hírlevelünkre | Linkelj ránk!

2007-2012 © TotalGaming Kft. - Minden jog fenntartva. Az oldalon található minden tartalom felhasználása, csak írásos engedéllyel lehetséges!
A felhasználók által feltöltött tartalomért felelősséget nem vállalunk!
Honlapkészítés, tárhely, domain, banner, webdesign, grafika
 
Bta
Community
játékos közösségek
Counter-Strike Source Call of Duty Series Modding Community Battlefield Series Steam Team Fortress Unreal Tournament Left 4 Dead Gangster Games Community Medal of Honor Series Racing Games Community Crysis Community
Service
csevegj, levelezz
Total Studio Total Mail
Network
434 online