A Star Wars rajongói tábor elég nagynak mondható, hiszen a lefedés a játékosok és a scifi rajongók között elég kiterjedt. Az egyik legtöbb rajongója a Csillagok Háborúja franchise-nak van. George Lucas természetesen tudatában van ennek, hiszen megannyi film, sorozat - és jelen esetünkben - játék került ki a LucasArts kezei közül. Most ezen belül is a Jedi Knight sorozat részeit fogjuk nagyító alatt megnézegetni.
Az első rész 1995-ben jelent meg,
Dark Forces alcímet viselvén. Grafikája akkoriban ter

mészetesen jónak számított, azonban a motor még mindig a második és harmadik dimenzió határán lebegett a Doom-hoz hasonlóaan. Ez kiküszöbölvén, két évre rá megjelentetik a második részt, ami meglepő módon a
Dark Forces II. nevet kapja. Igaz limitált, de vannak modolási lehetőségek. Egy textúra csere ott, egy hangcsere itt, és máris kész az új mod. Sajnos ebben az időben nem jelentek meg nagyobb modok, inkább az idő múlásával jelentek meg a szokásos retextúrázós modok, melyek közül kiemelendő a Jedi Knight Enhanced, ami habár a fényhatásokat és hangokat meghagyta a r

éginek, mégis - hogy stílusosan fogalmazzak - fényévekkel jobb minőségű játékot hozott létre ezzel. Total Conversion mod kedvelőknek ezzel szemben ajánlott a nem túl velős nevű
The Truth of the Destruction of Apocalopis, amely azt a rövid időtartamot öleli fel, amikor is Vader tejhatalamat kap, majd a maradék jediket is nekiáll módszeresen lemészárolni. A modban egyébként egészen jól át lett dolgozva minden, szinte új játékká vállt.
A sokak által máig is játszott
Jedi Knight II: Jedi Outcast az akkoriban divatosnak mondható id tech 3 (aka q3) motoron muzsikált. Nem igazán lehet ráismerni, elég szép polygon emelést készített el a Ra

ven stúdió, és igazi klasszikust hozott ki a játékból. Az akkori időkben ez volt az egyik legszebb játék, és ha az ember gépén szépen futott, az kérem jó dolog volt. Modok terén annyira nem volt a csúcson a játék, inkább csak sok mod elkezdte pályafutását rajta, majd a harmadik részen bontakozott ki. Kivételt képez az ókori gladiátor játékot szimuláló mod a:
Colosseum. Habár modokkal nem lettünk elárasztva, single mapokból elég sok készült (és mai napig készül). Aki egy kis custom single kikapcsolódásra vágyik, ajánlott a
jediknight3.filefront.com site. A filefrontos játékorientált csatornák egyike, és hasonlóan HL vagy Doom rokonához, nagyon sok ember látogatja mivel a legismertebb, és legkiterjedtebb mennyiségű mapokat prezentálja.
Ha már említettük a harmadik és egyben utolsó részt, térjünk is gyorsan át rá. A
Jedi Academy szintén ugyanezt a motort használja, és habár nem mai darab sem az alap motor, sem a játék, mégis rengeteg játékos és kupa van internetországban. Szerencsére ennyire sokrétű a modkultúra is. Megtalálhatóak a filmet feldolgozó modok, ezek közül kiemelném a
Movie Battles és
Movie Duels modokat, melyek egészen új szemszögből mutatják be a filmet, és tényleg minden jelentős összecsapás megtalálható bennük. Kategóriákban haladva tovább megtalálhatóak a régi rész átiratai
(Dark Forces mod for JA), vagy éppen a nyílt forráskódú, az egész közösség által hegesztett
Open Jedi Project is. Mint ahogy megszokhattuk, a scifi kultúra elég nagy, és párhuzamosan itt is megtalálhatóak képviselői. Ennek megfelelően vannak készülő és már kész Csillagkapu modok, valamint Gyűrűk Ura változatok is. Ez az a játék, amire bátran mondhatnám, hogy egyik legnagyobb mod közösség közé tartozik nem csak a „scfifi-fan-mágnes" mivolta miatt. Az iromány végét zárva következzen egy videó, ami az egyik SW film trailere után szabadon a „sejtelmes-szívdobogós" stílusban mutatja be a Movie Battles II modot: